Evästehuomautus

Selvä Sivustomme tallentaa laitteellesi pieniä määriä tekstimuotoista dataa eli evästeitä (eng. cookie) tilastointitarkoituksiin ja voidaksemme tarjota parempaa sisältöä. Voit estää evästeiden käytön selaimesi asetuksista. Käyttämällä sivustoa muuttamatta selaimen asetuksia, annat meidän jatkaa tämän datan tallentamista laitteellesi.

Tietosuojaseloste

'
×
Shipping to United States starts from € 22.95 for letters and € 25.95 for parcels.

Miten Pokémon-korteilla pelataan? -jatkokurssi

27 helmikuuta 2021 juhlimme Pokémonin 25-vuotisjuhlaa! Syntymäpäivän kunniaksi ajattelimme paljastaa teille vähän enemmän Pokémon-korttipelin saloja. 

Olet tietysti jo tsekannut aikaisemman oppaamme, ja matka Pokémon-mestaruutta kohti on hyvässä vauhdissa! Älähän hättäile - vielä on jäljellä opittavaa! Miten käy, jos Pokémonisi nukahtaa kesken ottelun? Tai syttyy palamaan? 

Jatkokurssimme avulla opit Pokémonin viimeisetkin salat - ja mestaruus siintää horisontissa!

Jos et vielä ole tutustunut ekaan oppaamme, löydät sen täältä. Peruskurssin jälkeen on aika syventyä Pokémon-maailman hienouksiin.

Näin voitat Pokémon-ottelun:

1. Saat kukistettua tarpeeksi monta vastustajasi Pokémonia ja omat Prize-korttisi loppuvat. Huom! Tavalliset Pokémonit antavat yhden palkintokortin, mutta esimerkiksi V:t antavat 2 palkintokorttia ja VMAXit 3 palkintokorttia. Niinpä voit voittaa pelin pelkästään kukistamalla kaksi VMAXia!

2. Vastustajallasi ei ole laittaa uutta Pokémonia aktiiviseksi Pokémoniksi sen tultua tyrmätyksi.

3. Jos vastustajallasi ei ole oman vuoron alussa pakassaan kortteja eikä hän voi nostaa kortteja, hän on automaattisesti hävinnyt pelin - vaikka taistelussa ei olisi tyrmännyt yhtäkään Pokémonia!

 

Retreat - eli taistelusta pakeneminen:

Pokémon-kortin alalaidasta löydät Retreat-maininnan (kuvassa korostettuna). Maininnan yhteydessä olevat valkoiset pallerot kertovat, kuinka kallista pakeneminen on- toisin sanoen montako energiakorttia sinun tulisi uhrata poistopakkaan saadaksesi Pokémoni turvaan penkille. Kun Pokémoni on penkillä turvassa, valitset penkkipoksuista uuden taistelijan - ja ottelu voi jatkua!

Weakness ja resistance - eli heikkous ja vastustuskyky:

Pokémon-kortin alalaidasta löydät myös Weakness ja Resistance-maininnat (kuvassa korostettuna). Weakness on Pokémonin heikkous ja määrittää, kuinka paljon vahinkoa kärsit tiettyjen Pokémonien hyökkäyksistä. Jos Pokémonisi joutuu kohtaamaan omaa heikkoutta olevaa Pokémonia, se kärsii tuplasti vahinkoa! Jos vastustajasi taas on vastustuskyky-kohdalle merkattua tyyppiä, hyökkäykset aiheuttavat 20 vahinkoa vähemmän.

Ability - eli Pokémonin ominaisuudet ja pelissä kohdattavat erityisolosuhteet:

Pokémonin Ability-kyky (kuvassa korostettuna) on voimassa koko pelin ajan. Kyky voi ilmetä esimerkiksi korttien nostona, kun toinen kortti pelataan pöytään - tai vaikkapa halvempana Retreat-energiamaksuna! Abilityn käyttäminen EI ole hyökkäys, eli vuorosi ei lopu sitä käyttämällä. Abilityn ominaisuuksia ei kannata koskaan aliarvioida, sillä ne voivat vaikuttaa merkittävästi pelin kulkuun! 

Pokémonissa sattuu ja tapahtuu!

Pokémonit voivat joutua seuraaviin “Special Conditioneihin”. Näistä ilmoitetaan aina hyökkäyksen yhteydessä.

  • Asleep - Nukahtaminen: Jos Pokémon nukahtaa, se käännetään vasemmalle, eikä se voi hyökätä tai paeta. Joka vuoron välissä tarkistetaan, josko Pokémoni heräisi (joko heittämällä noppaa tai kolikkoa). Jos Pokémon suostuu heräämään, se kääntyy tavallisen asentoonsa - jos ei, se jatkaa nukkumista vasemmalle kääntyneenä. 
  • Burned - Palaminen: Jos Pokémon syttyy tuleen, sen päälle asetetaan oranssi Burn-markkeri (kuvattu alla). Vuorojen välissä Pokémon kärsii 20 damagea, ja sen jälkeen heitetään noppaa/kolikkoa ja katsotaan sammuuko tulipalo - ja irtoaako näin ollen Burn-markkeri. Muistathan, että Pokémon ei voi olla tuplapalossa!
  • Confused - Hämmentyminen: Hämmentynyt Pokémon käännetään ylösalaisin. Aina hyökätessäsi kyseisellä Pokémonilla sinun pitää heittää noppaa/kolikkoa hyökkäyksen onnistumisesta. Jos heitto onnistuu, hyökkäys toimii normaalisti, jos se epäonnistuu, Pokémon aiheuttaa itselleen 30 damagea eikä hyökkäystä tapahdu.
  • Paralyzed - Paralyysi: Pokémon käännetään oikealle eikä se voi hyökätä tai retreata alkavalla vuorollaan. Vuoron vaihtuessa paralyysi katoaa, ja Pokémon on seuraavalla vuorollaan valmis taisteluun. 
  • Poisoned - Myrkyttyminen: Jos Pokémon myrkyttyy, sen päälle asetetaan Poison-markkeri (kuvattu alla). Vuorojen välissä Pokémon ottaa 10 damagea. Pokémonia ei voi tuplamyrkyttää.

Special Conditioneista

Näistä parantuminen onnistuu helpoiten retreattaamalla Pokémon. Ainoastaan nukahtanutta tai paralyysin vallassa olevaa Pokémonia ei voi retreatata.

Koska nukkuminen, hämmennys ja paralyysi ovat kortteja kääntäviä efektejä, ei Pokémon voi olla näiden kaikkien alaisena samaan aikaan. Näistä voimassa on viimeisenä ilmestynyt efekti. Koska Burn ja Poison toimivat markkereiden avulla, voi Pokémon olla samaan aikaan esimerkiksi myrkyttynyt, tulessa ja paralyysissä. 

Tässä kaikki tällä kertaa! Toivottavasti opista on apua, ja matkasi kohti Pokémon-mestaruutta on jo näköpiirissä!

Jos innostuit pelaamaan, nappaa Pokémon-tuotteet mukaan täältä!