×
Unfortunately we have no shipping options for United States.

Loitsijan Polku

Pakanrakennuksen aloituksessa tärkeintä on sisäistää, millaisen strategian se mahdollistaa. Tätä kutsutaan yleisesti nimellä arkkityyppi. Yleisimmin pakan arkkityyppejä on neljä: Aggro, Control, Combo ja Midrange. Viime jaksossa kävimme läpi aggro- ja controlpakkoja. Tässä jaksossa vuorossa ovat combo- ja midrangepakat.

Combo

Kuten nimestä voi päätellä, combo arkkityyppi tähtää erilaisten korttien yhdistelmällä (englanniksi combined) nopeaan voittoon, jotta vastustajalle ei jää aikaa puolustautua. Yleensä combo-pakalla pyritään voittamaan peli tietyin voimakkain kortein, ja loppupakalla keskitytään etsimään tai nostamaan nämä tietyt kortit. Combo-pakat edistävät luovuutta, jolloin pelaaja hyötyy korttien välisestä vuorovaikutuksesta. Parhaat combopakat käyttävät mana-kiihdytystä ja nostavat paljon kortteja, ja kun ne saavat läpi haluamansa yhdistelmän, ne voittavat joko heti tai muutaman pelivuoron kuluessa. 

Combot saattavat tuottaa loputtoman määrän tiettyä olentoa, antaa ison määrän lisävuoroja tai toistaa jotain muuta yhdistelmää monia kertoja. Storm-avainsanaa käyttävät pakat ovat hyviä esimerkkejä combosta. Ne pelaavat niin monta loitsua kuin vaan kykenevät yhden vuoron aikana ja saattavat ampua yhdellä Storm-kortilla ratkaisevan vaurion tai vaikka nostaa koko pakan ja lopulta voittaa Laboratory Maniacilla. Combot ovat saattavat olla usein merkillisiä, toisaalta ne esittelevät Magicin kiehtovimpia puolia.

Comboja vastaan taistellaan yleensä käyttäen vastataikuutta, hyökkäämällä discard-loitsuilla niiden käsikortteihin, poistamalla niiden olentoja tai yksinkertaisesti voittamaan ne ennen kuin ne saavat combonsa kerätyksi. Pysyäkseen hengissä ja suojatakseen yhdistelmiään combopakat saattavat myös itse käyttää vastataikuutta tai muita keinoja, kuten Fogia ja/ tai vastustajan kaikki olennot tuhoavia kortteja. Combot pyrkivät myös voittoon etsimällä vaihtoehtoisia keinoja, vaikka niiden combo estettäisiin. Yleensä tällaisia voittoon tähtääviä keinoja edustavat sellaiset voimakkaat olennot kuten esimerkiksi Darksteel Colossus tai Meloku the Clouded Mirror

Esimerkkejä: Mind's Desire + paljon loitsuja, Donate + Illusions of Grandeur, Power Artifact + Basalt Monolith, Animate Dead + Worldgorger Dragon

Combopakkoja vuosien varrelta

Pros Bloom combopakka

Pros Bloom
Maakortit
4 Undiscovered Paradise
3 Bad River
7 Forest
6 Swamp
5 Island
Loitsut
4 Infernal Contract
1 Elven Cache
4 Natural Balance
4 Prosperity
1 Drain Life
4 Impulse
4 Vampiric Tutor
1 Three Wishes
2 Memory Lapse
1 Power Sink
1 Emerald Charm
Lumoukset
4 Cadaverous Bloom
4 Squandered Resources


Magicin historian ensimmäisiä tunnettuja combopakkoja on Pros Bloom. Se käyttää Squandered Resourcesia pelaamaan aikaisen Cadeverous Bloomin. Sen jälkeen pyritään pelaamaan pääasiassa Prosperityja, joilla nostetaan lisää kortteja. Kun Prosperityjen avulla saatuja kortteja on tarpeeksi, pelataan Drain Life, jolla aiheutetaan vastustajalle 20 vauriota.

Fruity Pebbles

Fruity Pebbles
Maakortit
2 Flood Plain
2 Adarkar Wastes
4 Plateau
4 Scrubland
4 Tundra
1 Underground Sea
2 Volcanic Island
Olennot
1 Phyrexian Walker
4 Shield Sphere
Loitsut
3 Arcane Denial
4 Brainstorm
4 Demonic Consultation
2 Enlightened Tutor
4 Force of Will
4 Impulse
4 Tithe
Artefaktit
3 Mana Vault
Lumoukset
4 Enduring Renewal
4 Goblin Bombardment


Combo-pakka Fruity Pebbles hyödyntää Goblin Bombardmentia tekemään loputtomasti vauriota käyttäen päättymätöntä “loopia”. Tarvitaan 0 manaa maksava artifact olento (Phyrexian Walker, Ornithopter tai Shield Sphere) + Enduring Renewal ja Goblin Bombardment. Tämän jälkeen olento uhrataan Bombardmentiin ja se palaa aina käteen Enduring Renewalin ansiosta. Näin voidaan aiheuttaa loputtomasti vauriota.

Copy Cat

Copy Cat
Maakortit
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
3 Evolving Wilds
5 Forest
1 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Spirebluff Canal
Olennot
4 Felidar Guardian
2 Longtusk Cub
2 Rogue Refiner
4 Servant of the Conduit
4 Verdurous Gearhulk
4 Whirler Virtuoso
Planeswalkerit
2 Chandra, Torch of Defiance
4 Saheeli Rai
Loitsut
2 Aether Meltdown
4 Attune with Aether
2 Harnessed Lightning
4 Oath of Nissa


Uudempi combopakka, Copy Cat, käyttää hyödykseen Saheeli Raita ja Felidar Guardianin yhdistelmää. Saheelin toista kykyä käytetään Felidar Guardianiin, joka tällöin poistuu pelistä, palaa takaisin ja kohdistaa kykynsä Saheliin, jonka jälkeen Saheli astuu peliin kolmen lojaalisuuden avulla ja käyttää uudestaan kykyään Felidar Guardianiin. Yhdistelmää voi toistaa yhä uudelleen, jolloin joka kerta tuo peliin ylimääräisen Felidar Guardian tokenin, ja kun niitä on tarpeeksi hyökkäys suo voiton.

Modern UR Storm

Modern Storm
Maakortit
4 Island
1 Mountain
4 Shivan Reef
4 Spirebluff Canal
4 Steam Vents
Olennot
4 Baral, Chief of Compliance
3 Goblin Electromancer
Loitsut
4 Desperate Ritual
1 Empty the Warrens
4 Gifts Ungiven
2 Grapeshot
4 Manamorphose
1 Noxious Revival
4 Opt
2 Past in Flames
4 Pyretic Ritual
1 Remand
1 Repeal
4 Serum Visions
2 Sleight of Hand
1 Spell Pierce
1 Unsubstantiate


Modern formaatissa tälläkin hetkellä pelattu combopakka käyttää hyväkseen Storm-avainsanaa. Goblin Electromancer ja Baral, Chief of Compliance halpuuttavat kortteja, jonka jälkeen kaikki manaa tuottavat kortit (Manamorphose, Desperate Ritual ja Pyretic Ritual) luovat isoja määriä manaa. Kun manaa on tarpeeksi pelataan Past in Flames. Tämän jälkeen pelataan kaikki haudan loitsukortit uudestaan, jonka jälkeen Empty the Warrensin tai Grapeshotin avulla voitetaan peli.

Midrange 

Aggressiivisilla pakoilla toivotaan nopeaa voittoa tempoa hyödyntämällä, kun taas controlpakat pyrkivät (nimensä mukaisesti) kontrolloimaan peliä ja pysymään pitkään pelissä. Midrangepakkojen strategia on näiden yhdistelmä. Ne pelaavat isompia olentoja kuin aggrot ja pyrkivät niillä voittoon pelaten niitä alkupelissä ja hyökäten niillä pelin keski- ja loppuvaiheessa. Niiden olennot ovat tarpeeksi voimakkaita ja niin tarkkaan valittuja, että niistä on vastustamaan myös controlpakkoja. 

Midrangeissa ei ole monia 1-2 manaa maksavia olentoja, vaan ne pelaavat 3-6 manan olentoja. Niissä on myös halpoja olentoja tuhoavia voimakkaita loitsuja, discard-loitsuja ja manan tuotantoa edistäviä kortteja. Ne sisältävät usein myös planeswalkereita, jotka tukevat pelisuunnitelmaa niin aggroja kuin controlejakin vastaan. Koska midrange pelaa kahteen suuntaan on hyvin tärkeää, että kortit sopivat molempiin tarkoituksiin.

Esimerkkejä: Siege Rhino, Nissa, Worldwaker, Brimaz, King of Oreskos, Thoughtseize

abzan midrange

Abzan Midrange
Maakortit
3 Forest
2 Plains
4 Windswept Heath
4 Temple of Malady
4 Sandsteppe Citadel
2 Llanowar Wastes
2 Caves of Koilos
1 Mana Confluence
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Temple of Silence
Olennot
2 Elvish Mystic
4 Sylvan Caryatid
4 Courser of Kruphix
2 Wingmate Roc
4 Siege Rhino
Loitsut
4 Thoughtseize
4 Abzan Charm
3 Hero's Downfall
2 Utter End
Planeswalkerit
2 Sorin, Solemn Visitor
2 Ajani, Mentor of Heroes
3 Elspeth, Sun's Champion


Abzan Midrange yhdistää vahvoja olentoja ja voimakkaita Planeswalkereita, sekä tehokkaita poistoja tappavaksi koneistoksi. Pakka sisältää myös alkupeliä manakiihdytyksen muodossa (Sylvan Caryatid ja Elvish Mystic) sekä discard-loitsuina, jotka napsivat vastustajan uhkaavimmat käsikortit (Thoughtseize). Abzan Midrange on hyvä esimerkki kaikkia pakkoja vastaan hyvin aseistautuneesta midrangepakasta.

Wolf Run

Wolf- Run
Maakortit
4 Copperline Gorge
5 Forest
4 Inkmoth Nexus
2 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
Olennot
1 Birds of Paradise
4 Huntmaster of the Fells
3 Solemn Simulacrum
1 Thrun, The Last Troll
1 Acidic Slime
2 Inferno Titan
4 Primeval Titan
Loitsut
4 Galvanic Blast
2 Green Sun's Zenith
4 Rampant Growth
1 Whipflare
4 Slagstorm
Artefaktit
4 Sphere of the Suns



Wolf-Run on tasaisen varmasti suuria määriä manaa tuottava midrangepakka ja valjastaa sen näin vakavien uhkien ja pakan nimikkokortin Kessig Wolf Runin avulla palvelemaan pelaajaansa. Valtaosa pakan olennoista tuottaa korttietua muodossa tai toisessa. Primeval Titan hakee peliin tullessaan pakasta kaksi maakorttia (useimmiten Kessig Wolf Runin ja Inkmoth Nexuksen), Huntmaster of the Fells kutsuu 2/2 suden, Solemn Simulacrum noutaa perusmaakortin ja Inferno Titan jakaa 3 pisteen edestä vahinkoa. Galvanic Blastit ja Slagstormit pitävät aggropakkojen nopeat aloitukset kurissa.

jund midrange 

Jund Midrange
Maakortit
1 Forest
1 Mountain
2 Swamp
3 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Bloodstained Mire
2 Blooming Marsh
2 Overgrown Tomb
3 Raging Ravine
1 Stomping Ground
4 Verdant Catacombs
2 Wooded Foothills
Olennot
4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
3 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
Loitsut
1 Assassin's Trophy
1 Fatal Push
2 Kolaghan's Command
4 Lightning Bolt
1 Terminate
4 Inquisition of Kozilek
2 Maelstrom Pulse
2 Thoughtseize
Planeswalkerit
4 Liliana of the Veil


Jund Midrange koostuu vihreän, mustan ja punaisen tehokkaimmista ja monipuolisimmista poistoista ja olennoista, sekä vastustajaa häiritsevistä discard-loitsuista. Jundin olennot ovat kaikki äärimmäisen vahvoja ja kykenevät päättämään pelin, mikäli vastustaja ei löydä niihin ratkaisua ajoissa. Dark Confidant nostattaa suuren määrän kortteja, Tarmogoyf on voimaltaan ja sitkeydeltään useimmiten pelin suurin olento ja kyvykäs Scavenging Ooze kasvaa valtavaksi napsien haudasta olentoja. 

Peliin tullessaan Bloodbraid Elf sitoo pakan yhteen loihtiessan ylimääräisen loitsun Cascade-kyvyllään. Pakasta löytyy myös neljä Liliana of the Veiliä, jotka useimmiten koettelevat vastusta ja voimakkaiden olentojen painostuksen avustuksella asettavat vastustajan selkä seinää vasten.

sultai midrange

Sultai Midrange
Maakortit
4 Forest
4 Breeding Pool
2 Drowned Catacomb
1 Hinterland Harbor
1 Memorial to Folly
4 Overgrown Tomb
4 Watery Grave
4 Woodland Cemetery
Olennot
1 Carnage Tyrant
3 Hostage Taker
4 Hydroid Krasis
1 Incubation Druid
4 Jadelight Ranger
4 Llanowar Elves
4 Merfolk Branchwalker
4 Wildgrowth Walker
Loitsut
3 Cast Down
2 Vraska's Contempt
3 Find // Finality
Planeswalkerit
3 Vivien Reid


Sultai Midrange pyrkii löytämään jatkuvasti maakortteja Explore-mekaniikan omaavien olentojen avulla, sekä tuottamaan manaa Llanowar Elveseillä ja Incubation Druidilla. Saavutettuaan sopivan määrän maakortteja ja manaa tuottavia olentoja, hyödyntää se manan pelaamalla suuria Hydroid Krasiksia, jotka nostattavat lisää kortteja ja tuottavat elämäpisteitä. Sultai kykenee myös hakemaan lisää Krasiksia pakasta Vivien Reidin kyvyn avulla, sekä palauttamaan niitä haudasta takaisin käteen Find//Finalityilla. 

Seuraavassa jaksossa “Loitsijan polkua”

"Loitsijan polun" seuraavassa osassa aletaan käymään läpi Magicin eri pelimuotoja, eli "formaatteja". Eri formaateissa on omia rajoituksia, esimerkiksi kortin ilmestymisvuoteen liittyen. Joissain formaateissa on myös olemassa "bannilistat", jonka sisältämien korttien pelaaminen on kiellettyä kyseenomaisessa formaatissa.

“Loitsijan polku” on Magicin opassarja, joka lähtee liikkeelle Magicin perusasioista ja etenee aina pakkojen rakentamiseen ja pelin strategioihin saakka. Uusi jakso julkaistaan joka perjantai Poromagian blogissa. Tervetuloa mukaan lumoavalle matkalle Magicin ihmeelliseen maailmaan! 

Ota haltuun myös seuraavat Magic-kanavat:

Kasuaalikorneri MTG - Magicin aloittaneille ja aloittamisesta kiinnostuneille suunnattu Facebook-ryhmä. Ryhmässä tiedotetaan Poromagian aloittelijaystävällisistä turnauksista ja tapahtumista. Ryhmä soveltuu myös hyvin peliseuran hakemiseen ja Magic-aiheisten kysymysten esittämiseen!

Poromagia MTG - Hieman kokeneemmille Magic-harrastajille suunnattu Facebook-ryhmä. Ryhmässä tiedotetaan tulevista turnauksista, kilpailuista, tapahtumista ja Magic-tarjouksista. Ryhmässä voi etsiä myös peliseuraa ja kortinvaihtokumppaneita!