×
Unfortunately we have no shipping options for United States.

Morjensta vaan kaikille!

Prellujen odottelu on jo vihdoinkin takana joten kohta päästään tutustumaan Guilds of Ravnican sealediin oikein urakalla. Meillä porolassa on tarjolla kuusi prerelesea, joista kaksi kappaletta on Two-Headed Giant-formaattia ja neljä täysin normaalia sealedia. Kaikissa turnauksissa pelaajat saavat ilmoittautumisen ohessa valita suosimansa killan ja sealed-poolissa on aina yksi "seeded" boosteri, joka tarjoaa ainoastaan valitun killan kortteja + 5 normaalia boosteria.

Halusimme tällä kertaa tehdä jossain määrin monipuolisemman prelluartikkelin, joten jättäkää ihmeessä risuja tai ruusuja ajatuksistanne mtgsuomi.fi - foorumilla!



Yleistä asiaa Guilds of Ravnicasta

Tällä kertaa kyseessä on monivärinen formaatti joten melkein kaikki pakat tulevat olemaan 3+ värisiä, tämä saattaa aiheuttaa harmaita hiuksia tai ylipäätään on ehkä vaikea hahmottaa millaisia kortteja kannattaa pelata (splashata) kahden päävärin lisäksi. Jokaisessa setin boosterissa tulee Guildgate, joka useimmiten mahdollistaa vauhdin hakemisen poolin voimakkaimmista korteista. Uskon kuitenkin formaatin parhaiden pakkojen (niin sealedissa kuin draftissakin) olevan aggressivisia ja rankaisevan monivärisiä pakkoja täpissä tulevista ländeistä ja hitaista aluista. Tähän kykenee varsinkin punaisia kortteja pelaavat Izzet ja Boros.

Ensimmäisenä tutkin siis poolini mahdollisen aggressiivisuuden, ja jos korttini eivät taivu kovin hyväksi aggro-dekiksi, niin mietin miten varaudun vastustajan aggressiviisuuteen, jotta en jäisi liikaa jälkeen. Dead Weight on tästä syystä mielestäni paras commoni ja erittäin hyvä syy mennä mustalle, jos poolista löytyy pari kappaletta kyseistä korttia. Sinistä pelaavan kannattaa huomioida, että Unexplained Disappearance on vahvempi, kuin miltä se ehkä aluksi monen silmään saattaa näyttää.

Millaisia kortteja sitten kannattaa splashata?

Yleisesti splashaamisen arvoisia kortteja ovat kortit jotka tarjoavat jotain mitä kahdelta pääväriltä ei saa, tai voimakkaat kortit, joilla on aina suuri vaikutus peliin, kun niihin tarvittavat manat saadaan käyttöön. Tärkeä asia splashattavassa kortissa on etenkin sen mana costin värivaatimus. Suosittelen lähinnä splashaaman kortteja, jotka vaativat yhden mana verran splashattavaa väriä, jotta ne olisivat mahdollisimman helppoja pelata. Kahden splashimanan kortin splashaamista en suosittele, sillä et useinkaan kerkeä nostaa tarvittavia manoja pelin aikana, ja kortti vain mätänee kädessä tekemättä mitään.

Toki joskus pakassa voi olla poikkeuksellisen hyvät manat, ja/tai splashattava kortti on äärimmäisen vahva (esim. Dream Eater), mutta näitä poikkeuksia kannattaa tehdä vain silloin, kun on varma että ratkaisu on oikea [tai sinänsä prelluissa kokeilumielessä ja läpällä -toim huom]. Kannattaa myös ottaa huomioon, että mitä parempia kortteja pakassasi on jo valmiiksi, sitä vähemmän se kaipaa splashiä.

Guilds of Ravnicassa splashattavia kortteja ovat mm. Hypothesizzle, Price of Fame, Artful Takedown, Notion Rain, Lava Coil, Citywatch Sphinx, Deafening Clarion, Status//Statue, Integrity//Intervention, Assassin's Trophy, Chemister's Insight, Command the Storm, Luminous Bonds ja Vivid Revival tai Aurelia, Exemplar of Justice.

Helpoiten sealed-poolin rakentamista avaa esimerkkien kautta. Ohessa siis Eetun ja minun rakentamat poolit pelaajien omine selityksineen. Sit mennään!

Eetun pooli

Sealed-poolia rakentaessani kartoitan heti ensimmäisenä sen voimakkaimmat kortit. On loogista aloittaa rareista ja mythiceistä, sillä ne ovat lähtökohtaisesti voimatasoltaan commoneita ja uncommoneita parempia. Poolini sisälsi peräti viisi hyvää tai erittäin hyvää rarea (Venerated Loxodon, Beast Whisperer, Tajic, Legion's Edge, Izoni, Thousand-Eyed, Defeaning Clarion), sekä yhden hyvin arkkityyppikohtaisen raren (Risk Factor). 

Guilds of Ravnica sisältää paljon kaksivärisiä kiltakortteja, joten poolien rakentamisessa on tavallista enemmmän valintoja ja pelivaraa. Huomasin, että mikään poolini kilta (pääosin Boros) ei tarjoa eväitä järin aggressiiviseen pakkaan. Kaikki kaksiväriset vaihtoehdot jäävät myös selvästi joko puutteellisiksi korttien määrältä ja/tai tasolta. Itse tykkään pelata Sealedissa kahta ääripäätä. Ensimmäinen on hyvin aggressiivinen ja nopea pakka, joka rankaisee vastustajan hitaita ja kankeita alkuja. Toinen on mahdollisimman paljon poolin voimakkaimpia kortteja sisältävä, useimmiten monivärinen "goodstuff" pakka. 

Onnekseni poolini sisälsi kaksi manoja korjaavaa Urban Utopiaa, sekä useamman Guildgatet ja yhden Gateway Plazan. Pakka on pohjimmiltaan vihreä alkupelin creaturejen ja manaa korjaavien Utopioiden takia. Päätin jättää mustan pois, sillä sen vahvimmat kortit ovat tuplamana symbolisia (Deadly Visit ja Izoni, Thousand-Eyed). Valkoinen ja punainen valikoituivat vihreän pääkavereiksi, sillä ne sisälsivät formaatin voimakkaimpia poistoja (2kpl Justice Strike, Luminous Bonds, Conclave Tribunal, Command the Storm ja Defeaning Clarion), sekä hyviä midrange creatureita.

Eetun lopullinen dekki



Koen että pakkani on non-creature spelleiltään ja poistoiltaan aivan formaatin kärkitasoa, mutta osa creatureista jättää hieman toivomisen varaan. Pakan voittokeinoina toimivat Garrison Sergeantit, jotka tuovat taisteluun 6 poweria viidellä manalla. Gatekeeper Gargoyle ja Skynight Legionnaire pystyvät kellottamaan ilmateitse. Moni saattaa ihmetellä miten Tajic, Legion's Edge ei löydy pakasta. Skynight Legionnaire on parempi valinta evaasionsa takia. Tajic ei ole tässä pakassa myöskään mentorina parhaimmasta päästä suhteellisen isojen creatureiden takia.

Splashasin pakkaan vielä siniseltä yhden lisäpoiston (Capture Sphere) ja korttiylivoimaa Chemister's Insightin muodossa. Splashi on pakassa lähes ilmainen kahdella sinisellä Guildgatella, Gateway Plazalla ja kahdella Utopialla. Chemister's Insight on erityisen hyvä sealedissa, missä useat pelit menevät hyvin pitkiksi. Turhan landin jump-starttaaminen kahdeksi uudeksi kortiksi tuottaa ehkä pelin parhaat kiksit!

Päädyin pelaamaan pakassa kuuttatoista landia, sillä Flower//Flourishilla saa haettua landin manalla, ja Urban Utopiat nostavat kortin tullessaan peliin. Voi olla että pakassa tulisi silti pelata seitsemäätoista landia, jotta pääsee varmemmin pelaamaan kalliita spellejä ajallaan, eikä tarvitse tuhlata poistoja. Kaiken kaikkiaan olen erittäin tyytyväinen poolistani rakentuneeseen pakkaan ja pelaisin sillä mieluusti esimerkiksi Grand Prixin ensimmäisenä päivänä. Kouluarvosanaksi annan sille vahvan 8½.

-Eetu

Vladin pooli

Poolin avatessani huomaan surukseni punaisten ja valkoisten korttien olevan heikohkoja, eikä niistä läheskään ole pakaksi. Poolia tutkittuani kokeilen myös Dimiriä mutta siihenkään eivät kortit riitä, joten päädyn rakentamaan Golgaria. Olin onnekas ja avasin kaikkiaan kolme hyvää rarea väreilleni joten on helppoa lähteä hakemaan niistä maksimeita irti. 

Pakkaa rakentaessani huomaan myös että poistoa ei ole paljoa ja vaikuttaisi siltä että pakastani tulee lähes varmasti kolmevärinen. Sealedissa pelit ovat myös usein hitaita joten haluan hitaalla pakalla pelata mahdollisimman hyvin pitkää grindavaa peliä jossa painetaan hitaasti mutta varmasti edelle resursseissa. Tässä formaatissa aggressiiviset pakat ovat oikeasti kiukkuisia enkä usko, että edes sealedissa haluaa mässäillä pelkästään korttiylivoimalla ja hitailla kankeilla korteilla. Onnekseni poolissani on paljon alkupään kortteja, joten saan varmasti jonkinlaisen puolustuksen rakenneltua. Vaikka poolissa ei kovin monta splashattavaa korttia ole, päädyn kuitenkin nappaamaan pari korttia siniseltä Golgari - pakkaani. Citywatch Sphinx kuuluu formaatin uncommoneiden eliittiin ja Capture Sphere kelpaa pakkaan ihan siedettävänä poistona.

Vladin dekki

Tässä formaatissa haluan tosiaankin pakastani löytyvän kortteja pelattavaksi vuoroilla 1-3. Mielestäni pakkani vahvin kortti on Vivid Revival ja osa kortti valinnoistani tukee sen pelaamista (Vermadi Shieldmate, 3 Pitiless Gorgonia, Whisper Agent ovat kaikki pakassa jotta Vivid Revival olisi mahdollisimman tehokas). Yhteensä pakassani on 9 kohdetta ja sen lisäksi kaikkia hitaita pakkoja vastaan aion sideboardata Thought Erasuren ja yhden Islandin. Arborious Elemental tulee myös sisään jos näyttää siltä, että vastustajalla ei ole deathtouchereita tai isoja miehiä sitä vastaan. Aion myös saidata toisen Plaguecrafterin ja Generous Strayn aloittaessani playltä.

Juonena on siis vaihtaa vastustajan kanssa alkupelissä kretuja 1:1, ja painaa myöhäisemmissä pelivaiheissa ohi resurseissa, joko Beast Whispererillä tai Vivid Revivalilla. Normaalisti en halua pelata kontrolloivassa pakassa creatureja boostaavia kortteja, mutta Bounty of Might on vain liian hyvä sivuutettavaksi. Pakassani on paljon synergiaa ja kohtalaisesti poistoa, joita joudun käyttämään lähinnä isoihin lentäviin tai first strikellä lyöviin uhkiin, sillä 4 Deathtouch-miestä hoitelee suht näppärästi alkupelin puolustusta, ja myös isot maalla kulkevat mölliäisiet putoavat niihin. Halusin myös pelata Severed Strandsia ja tämän takia mahdutin Burglar Ratin ja Generous Strayn pakkaan.

Manat pakassani menevät seuraavasti:

  • mustia symboleita 12 (riippuu miten Whisper Agentin ajattelee, näen sen tässä pakassa tuplana sillä Dimir Guildgatet eivät varsinaisesti auta sen pelaamisessa)
  • vihreitä symboleita 14 (Pitiless Gorgoneita en ota ollenkaan huomioon sillä tässä pakassa saan ne aina pelattua 3 vuorolla)
  • sinisiä symboleita 2

Eli ländejä pakkaani päätyy seuraava määrä: 9 Forestia, 5 Swamppia, Gateway Plaza ja 2 Dimir Guildgatea.

Tavallaan pidän pakastani ja luulen että sillä on hauskaa pelata, mutta en usko sen olevan erityisen hyvä. Arvosanaksi heitän 7/10, ja prelluissa olisin varsin tyytyväinen 4-1 tulokseen.

BONUS: Two-Headed Giant - vinkit

Tällä kertaa Guilds of Ravnicassa on paljon kaikkiin pelaajiin vaikuttavia kortteja ja niistä melkein kaikki ovat mustia.



Burglar Rat, Disinformation Campaign ja Visious Rumors pakottavat kaikki vastustajat discardaamaan kortteja, ja varsinkin useampi tämän tyyppinen discard-efekti yhden pelin aikana voi ratkaista pelin tiimisi eduksi. Creeping Chill ja Whispering Snitch puolestaan "drainaavat" molemmilta vastustajilta, joten niistä saa myös tuplatehot irti. Viimeisenä muttei vähäisimpänä haluan mainita Plague Crafterin, joka osuu kaikkiin pelaajiin ja tekee moninpelissä rumaa jälkeä. Lisäksi mainittakoon, että Boros voi mentoroida mitä tahansa samaan aikaan hyökkäävää miestä, joten tiimikaverisi olennot saavat tarvitessa myös valmennusta. 

Nämä asiat huomioonottaen oma valintani 2HG:hen on Boros/Dimir, varsinkin kun nämä kaksi kiltaa tuntuvat limitedin kannalta vahvimmilta noin muutenkin.

--

Huh! Nyt löytyi sitä kuuluisaa sanottavaa! Limitedin osalta Guilds of Ravnica vaikuttaa enemmän kuin lupaavalta, ja odotukset ovat meillä täällä Porolassa aivan huipussaan prelluviikonloppua varten! 

Suuri osa prelluista ovat jo täynnä, mutta perinteisesti muutama ilmoittautunut jättää saapumatta turnaukseen, joten melkein aina pääsee myös varasijoilta mukaan. Eli kannattaa tulla kyttäämään paikkaa turnauksessa! Lisäksi myös muistutus kaikille jotka ovat jo ilmoittautuneet: jos tiedät jääväsi pois turnauksesta, niin soita meille ( +358 50 355 2252 ) ja peru ilmoittautumisesi, jotta voimme täyttää turnaukset ja päästää kaikki halukkaat pelaajat mukaan!

Eli ei muuta kuin totaalisen mahtavaa prerelease-viikonloppua kaikille! 

-Markus Lehtinen

Keskustelu jatkuu osoitteessa mtgsuomi.fi