Cookies disclaimer

I agree Our site saves small pieces of text information (cookies) on your device in order to deliver better content and for statistical purposes. You can disable the usage of cookies by changing the settings of your browser. By browsing our website without changing the browser settings you grant us permission to store that information on your device.

Privacy Policy

'
×
Shipping to United States starts from None for letters and € 27.95 for parcels.

GP Kööpenhamina on tämän vuoden "skandi-GP", ja sinne lähtee tuttuun tapaan suomalaisia sankoin joukoin. Formaattina on Modern, mikä ehkä lisää lähtevien pelaajien määrää entisestään. Olen myös itse menossa ja nyt alkaa olemaan taas se kutkuttava hetki käsillä kun pitäisi tehdä valintaa dekistä. Itse olen onnistunut rajaamaan potentiaaliset dekkivaihtoehdot kahteen: 

Jund Death's Shadow
 
4 Death's Shadow
4 Tarmogoyf
4 Street Wraith
 
2 Liliana of the Veil
1 Liliana, the Last Hope
 
3 Fatal Push
4 Inquisition of Kozilek
1 Tarfire
4 Thoughtseize
4 Traverse the Ulvenwald
2 Abrupt Decay
1 Collective Brutality
2 Temur Battle Rage
2 Kolaghan's Command
4 Mishra's Bauble
 
1 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire
1 Godless Shrine
2 Overgrown Tomb
4 Polluted Delta
1 Stomping Ground
1 Swamp
4 Verdant Catacombs
 
Sideboard
 
1 Fatal Push
2 Surgical Extraction
1 Ancient Grudge
2 Collective Brutality
1 Golgari Charm
1 Terminate
3 Fulminator Mage
3 Lingering Souls
1 Ranger of Eos


Mielestäni Jund Death's Shadow on ehdottomasti formaatin parhaita dekkejä, ellei jopa paras. Sen vahvuus piilee erittäin voimakkaassa ja proaktiivisessa game planissa, jota se toteuttaa konsistentisti pelistä toiseen. 
Tämän lisäksi dekillä on formaatin parhaita "nutsinousuja". Harva dekki mahtaa mitään tupla discardille, kahdelle 6/6 Death's Shadowlle & Tarmogoyffille vuorolla kolme. 

Dekin hyvät puolet

  • "Proven", tilastojen valossa yksi parhaista dekeistä formaatissa.
  • Vahva proaktiivinen game plan.
  • Todella vähän epätoivoisia matchuppeja, discard + nopea kello antaa mahdollisuuden kaikissa matchupeissa.

Dekin huonot puolet

  • Metagame on reagoinut Death's Shadow dekkien olemassaoloon koko ajan enemmissä määrin, tarkoittaen että vähintäänkin heikohkoja matchuppeja on nykyään enemmän liikenteessä, esim. UW Control & Dredge. 
  • Dekki kantaa "yhteyskunnan vihollinen nro 1." -leimaa.
  • Yllätysmomentti on käytännön nolla, jokainen pelaaja tuntee dekin läpikotaisin.
     
RUG Control
 
4 Snapcaster Mage
4 Tarmogoyf
3 Thragtusk
2 Torrential Gearhulk
 
4 Serum Visions
4 Mana Leak
4 Cryptic Command
2 Spell Snare
4 Lightning Bolt
3 Electrolyze
2 Glimmer of Genius
 
2 Steam Vents
3 Sulfur Falls
2 Desolate Lighthouse
4 Island
1 Mountain
1 Breeding Pool
4 Scalding Tarn
1 Stomping Ground
4 Misty Rainforest
2 Hinterland Harbor
 
Sideboard
 
1 Ceremonious Rejection
1 Dispel
1 Roast
3 Ravenous Trap
2 Negate
1 Threads of Disloyalty
1 Crumble to Dust
3 Ancient Grudge
2 Engineered Explosives


Toinen vaihtoehto on oma pet-deckini, RUG Control. Dekki sai alkunsa Poro Tour Modernilla UR Moonina. Kyseinen turnaus meni hyvin ja olen sittemmin pelannut sillä paljon modossa. Ensi askel kohti RUG Controllia oli Tarmogoyffien lisääminen dekkiin. Tämä tarkoitti kolmea asiaa:

  1. Tarmogoyf antoi raa'alle control dekille proaktiivisen vivahteen, joka paransi myös konditionaalisia counttereita, eli nykyversiossa Mana Leakkeja (myös Spell Pierce on varteenotettava kortti dekissä). 
  2. Dekin manabase heikkeni merkittävästi.
  3. Dekillä oli vihdoin uskottava vastaus vastustajan Tarmogoyffeihin (omat).

Ajan myötä huomasin kuitenkin Blood Moonin heikentyneen metagamessa huomattavasti sekä että hävisin harmittavan paljon tiukkoja pelejä muutamaan elämänpisteeseen. Tästä päästään viimeiseen merkittävään muutokseen dekissä, jonka logiikka on kieltämättä vähintäänkin kyseenalainen; vaihdoin Blood Moonit kappale kappaleelta Thragtuskeihin. Kokemukset muutoksesta ovat olleet todella positiivisia ja voinkin sanoa, että Thragtusk sopii dekkiin kuin nenä päähän. Se on todella yleispätevä kortti ja yksi sen tärkeimmistä hyödyistä on Cryptic Commandin tehokkuuden maksimointi. Yksi Cryptic Commandin yleisimmistä käyttötarkoituksista on tempon varastaminen (eli counter + bounce moodit). Jotta tämä on mahdollista, joudut useimmiten ottamaan yhden ylimääräisen kerran vastustajan threatista damagea päähän, sillä vastustajat pelaavat pääsääntöisesti spellinsä vasta combatin jälkeen. Lifen käyttäminen resurssina kostautui UR:llä yllättävän usein kun taas Thragtuskeilla varustettuna dekki kompastuu tähän todella harvoin. Ja tietysti kirsikkana kakun päällä on ne kerrat kun pääset bouncaamaan Thragtuskin Crypticillä käteen!

Dekin hyvät puolet

  • Mielestäni formaatin paras Cryptic Command dekki.
  • Erittäin mielenkiintoinen pelata ja toivottomia matchuppeja tuntuu olevan hyvin vähän (huonoimmaksi luokittelen Dredgen).
  • Rogue deck, vastustajien combat matematiikka menee helposti metsään Thragtuskin ja multiple Commandien toimesta.

Dekin huonot puolet

  • Ottaa splash damagea graveyard hatesta, esimerkiksi Relic of Progenitus on RUG Controllille varsin ikävä kortti.
  • "Unproven", voittoprosenttini dekillä on todella hyvä mutta pelien kokonaismäärä (n. 50 matsia) on vielä valitettavan pieni. 
  • Formaatiin laajuus, tämä on ongelma kaikille Modernin control dekeille, eikä RUG Control ole poikkeus. Sideslotteja käyttäisi mieluusti vaikka 30 kpl.

Tässä ovat omat vaihtoehtoni Köpiksen GP:lle, mutta peräänkuulutan tuttuun tapaan dekkituntemuksen arvoa. Kannattaa ehdottomasti pelata jotain itselle tuttua dekkiä ja toivoa huonojen matchuppien väistämistä, niitä löytyy loppujen lopuksi kaikilta dekeiltä.

____________________

Hyvää viikonloppua,
Sami Häggkvist